
在電影中,Pandorum 是一種歷經長途太空旅行(或冬眠)可能會得到的精神病症,患者會出現幻覺並且有殺人傾向。故事描述地球面臨毀滅(環境和糧食問題等),人類把希望寄託在遙遠的一顆類地行星上,派出殖民太空船展開長達百年的遷徙(為什麼只派了一艘?)。電影的開頭,殖民船 Elysium 號接收到來自地球的最後訊息:「你們是僅存的人類了,祝你們好運。」 (這...跟 Titan A.E. 好像) 於是...
Wednesday, November 18, 2009
Pandorum
主角,兩名太空船船員 Bower 和 Payton 從冬眠中醒來,發現太空船上充滿著兇殘的類人食肉生物(根本就是深入絕地啊!!)。Bower 試著找到反應爐並重新啟動,而 Payton 則留在控制室協助 Bower。在 Bower 躲避怪物並找到其他生存者的同時, Payton 的 Pandorum 症狀也漸漸浮現... 個人滿喜歡本片的鋪陳和結局。雖然沒有華麗的特效,類人怪物也沒有太多新意,整個殖民的計畫和背景還是滿有創意的。個人認為本電影最大敗筆在那個不會說英文的生存者,撐了那麼久居然被小鬼頭秒殺!又再次證明了人類世界是屬於西方白人的!
(另,電影最後又跟 Titan A.E. 一樣...)
Tuesday, October 13, 2009
半學期了
一轉眼到了 fall break,也就是說,學期已經過了一半了。這學期修的兩門課:固態物理和量子力學,每周都要解不少習題。基本上每天除了 TA 之外,大部分時間都花在想題目上。當然,找老闆也不能怠慢,所以我還去了些組會(group meeting),目前固定會去一個作 spintronic 的組會,該組組頭就是固態物理的老師,希望能夠早點進到實驗室,不然當 TA 真的是浪費時間又學不太到什麼新東西。
在這邊的生活也漸漸穩定了,每周都很規律地度過:
禮拜一早上上課,下午 TA,TA完後去一般物理研討會
禮拜二早上空堂,下午 TA,TA完後去凝態物理研討會
禮拜三早上上課,中午組會,下午 TA
禮拜四早上空堂,下午 TA,TA完後如果有空就去材料系的研討會
禮拜五早上上課,下午學下禮拜要教的實驗 (不過後半學期就不用了)
回家的時間大多是花在煮菜、寫作業上,剩下一點時間拿來娛樂用。通常是看看電影,看點小說(進度實在有夠慢),追一下當周的影集。然後周末在宿舍附近跑步。(健身房到目前只去過兩次,而且是在開學前...orz) 要說忙其實也還好,但是既然來到這裡了,還是用功點吧...
雖然看了滿多電影的,但也沒啥動力寫心得了...orz
(sigh)
天氣越來越冷,看來再過不久就要下雪啦!
Friday, September 04, 2009
one month
到今天為止來 Cornell 剛好一個月。Ithaca 的夏天有多美就不必講了,藉由暑期 TA program 也提早認識了許多國際學生,目前為止的感想是:這裡的環境真的很適合學習/作研究。特別是敝系,對於學生的規定很少、沒有最低修課要求、也沒有要求一定要TA (雖然我是TA),即使在金融風暴下給錢也不小氣...這些特點讓我一掃上次參觀時留下的鬱悶感,漸漸開始體會在真正的「大學」裡面作研究的氣氛。
當然這裡也不是沒有缺點。ITADP (International TA Development Program) 就是一個讓我很感冒的課程。關於這個 program,在網路上有篇由中國學生寫的長文,在此就不贅述細節了。簡單來說,這門課對我不會有太多幫助,但是我還是得花上每周四五個小時的時間在「練習英文」。拜託,我一到四每天都要 TA 了...還得修三門課耶。(更不用說我得去 group meeting、找 advisor 了)
我還是喜歡單純坐在 Office 裡面看 paper,或是跑去敲教授的門問問題,偶爾到實驗室橋一下 TA 要做的東西 (我負責雷射和光子學的示範實驗)... 至於語言課程,恩,就睜隻眼閉隻眼吧。
當然這裡也不是沒有缺點。ITADP (International TA Development Program) 就是一個讓我很感冒的課程。關於這個 program,在網路上有篇由中國學生寫的長文,在此就不贅述細節了。簡單來說,這門課對我不會有太多幫助,但是我還是得花上每周四五個小時的時間在「練習英文」。拜託,我一到四每天都要 TA 了...還得修三門課耶。(更不用說我得去 group meeting、找 advisor 了)
我還是喜歡單純坐在 Office 裡面看 paper,或是跑去敲教授的門問問題,偶爾到實驗室橋一下 TA 要做的東西 (我負責雷射和光子學的示範實驗)... 至於語言課程,恩,就睜隻眼閉隻眼吧。
Tuesday, June 30, 2009
(回覆) 光子概念的發展
看到石明豐老師寫的一篇文章有感。以下節錄自我在同學板上的回覆。
這幾個月自己在讀 quantum optics 的東西,感覺收穫不少。光子如果從電磁場的量子化來看就會比較清楚,這就是所謂的二次量子化 (或是場的量子化)。也就是說,Maxwell equation 描述的是古典的電磁場,帶出電磁波的概念;而量子化的場則帶出光子。
波/粒的關係我覺得可以用一個比較簡單的概念來想。不確定性原理有一條是:
ΔE Δt ~ h_bar
因為 E = n h_bar ω (量子化的能量); φ = ω t (相位角),代入後得到:
Δn Δφ ~ 1
所以原本的不等式轉換成量子數和相位角的關係。波的性質強 (相位明顯),量子數的不確定性就很大;反之,相位的不確定性就大,粒子性較強。實際上沒有那麼簡單啦,不過我覺得這樣想很容易馬上抓出他們兩個互補的關係。
班門弄斧,請多見諒。最近亦做了兩份投影片,是跟電磁場的量子化相關的:
投影片1
投影片2
Sunday, June 28, 2009
Ghost in the Shell 2.0
1995 年上映的攻殼機動隊在當時到底帶來多少震撼,事實上我並不清楚,只有在報紙電影時刻版上看到一個女人背後伸出許多管線的模糊印象 (14 年前我應該還在念小學)。直到高中時在光南大批發看到百元有找的攻殼 VCD,於是才有機會觀賞到這部經典。看完當然是大呼過癮,不過同時也很納悶為什麼日本片要講英語,後來才知道那並不是原版的配音。我並不清楚攻殼是不是原本就有出 DVD,不過我是在普威爾發行之後才購得。當時對這樣的 DVD 畫質滿失望的,不過畢竟是 1995 年的電影,也沒辦法要求太多(吧?)。
2008 年的這個 Remake 加入一些 3D 場景、物件,另外開場和背景音效的部分也稍有調整,個人認為還算不錯。3D 的部分沿用 GIS2: Innocence 的技術,因此像開場的情蒐直升機基本上就和 GIS2 一模一樣;而為了加入這些 3D 物件,連帶的一些畫面必須被替換/刪掉,例如:一開始巴特和德古沙前往會合點是驅車前往,新版則是直升機;荒卷造訪外交部時,原有一幕官員走下飛機也因為飛機改成 3D 物件和原本畫面不符所以砍掉等等。
比較為人所詬病的是兩段 3D 素子的場景:一開始經典的落體和潛水。落體的部分感覺還可以接受,可能是因為預告片中已經有出現,打了預防針;潛水的部分緊接著後面的 2D 畫面則顯得格格不入,反而覺得有點多餘。另外也有人反對換掉原本傀儡師的配音,但我覺得新版的比較能夠表現出「生命體」的味道。
至於電影一開始把傀儡謠秀出來,取代原本的 intro,不知用意何在? cyberspace 原有的綠色基調也改成和 GIS2 中相同的金黃色調,可能跟押井守這幾年來的心境轉變有關?(胡亂揣測,別當真。也有人滿反對這項修改的) 值得讚賞的是結尾畫面比原版要更有塞爆感,明顯表現出網路無限寬廣的圖像。
此網誌有詳細的 side by side 比對
比較為人所詬病的是兩段 3D 素子的場景:一開始經典的落體和潛水。落體的部分感覺還可以接受,可能是因為預告片中已經有出現,打了預防針;潛水的部分緊接著後面的 2D 畫面則顯得格格不入,反而覺得有點多餘。另外也有人反對換掉原本傀儡師的配音,但我覺得新版的比較能夠表現出「生命體」的味道。
至於電影一開始把傀儡謠秀出來,取代原本的 intro,不知用意何在? cyberspace 原有的綠色基調也改成和 GIS2 中相同的金黃色調,可能跟押井守這幾年來的心境轉變有關?(胡亂揣測,別當真。也有人滿反對這項修改的) 值得讚賞的是結尾畫面比原版要更有塞爆感,明顯表現出網路無限寬廣的圖像。
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