Saturday, July 02, 2011

三體 (劉慈欣)

註:這篇心得原寫於 2007 年 10月,僅發表在 PTT SF 板上,因最近開始閱讀三體續集所以轉過來這邊以供參考。

閱讀版本:線上簡體電子版

「三體」這部長篇作品原本是要以單行本出版,但根據劉慈欣本人在電子文本的前言所述,由於內容涉及文化大革命又事逢文革三十週年,計畫只好取消。三體算是06、07兩年中國科幻界的重要作品,也是劉慈欣一個暫名為「地球往事」系列的第一部。雖然三體並非劉之前任何一部作品的續作,但可看為「球狀閃電」同一世界的延續。

從故事名稱就可猜出內容必定和著名的三體問題有關,這是古典力學裡非常重要的一個研究主題,也是非線性動力學、混沌相關書籍必定會提到的一段歷史。對三體問題有興趣的人可以參考本站「混沌開始」一文 (2011 註:文章已隨網站消失),在此就不再贅述了。三體故事從文化大革命的一場批鬥大會開始講起,帶出近代物理學思維的衝擊。接著場景轉移到現代,許多科學家遭到不明的威脅或自殺,而這一切都和一個叫做三體的神秘組織有關。同時間網路上也風行著一款叫做三體的虛擬實境遊戲,玩家會進入到一個神秘的行星,有著三顆太陽,因為運行的不可預測性使得文明不斷毀滅又重生。主角,研究奈米材料的汪淼因為被超自然力量威脅而踏入三體的秘密世界,了解到原來外星生命早已和人類搭上線。

先來說說三體的缺點。整體看下來三體仍舊帶著強烈的techno-thriller風格,雖然作者可能要嘗試把物理、科學等合理地融入故事中,但這樣一來反而造成反效果,把想像空間大大壓縮;甚至在一些技術的描述上讓人覺得乏味(詭異的質子維度展開?)。另外,雖然劉慈欣強調他對無道德生命體的興趣,但他對外星生命的描述亦有非常強烈的人類道德色彩,讓人感覺三體世界的生命只是一群過度壓抑人類。

當然,從各種角度來看,三體仍舊是不錯的作品。在劇情鋪陳上不至於越寫越大收不回來,科幻該有的元素也有到位。比較出色的則是三體遊戲的點子:利用各種地球上著名的人物來代替三體世界中的特定對象,讓玩家很容易地了解三體世界的生態與文明更迭。